У меня есть сцена, которая содержит несколько объектов. Как я могу импортировать его в XNA и поддерживать положение каждого объекта? сейчас я экспортирую сцену в .fbx и загружаю ее в такую модель:
cube.model = contentManager.Load<Model>("cub");
но объекты не сохраняют свое положение и все собраны в одной точке.
Мне нужен метод для импорта всех объектов как отдельных объектов, но чтобы сохранить положение объектов на сцене?
(т.е. мне нужно импортировать сцену, чтобы я мог манипулировать объектами и сохранять их положение в сцене, чтобы я не мог самостоятельно перемещать все объекты)