Вы можете настроить прослушиватель, который обнаруживает новые подключения, и зеркалировать трафик на все открытые сокеты. Я недавно написал, что я имею в виду в C #: (я посмотрю, смогу ли я быстро превратить это в образец C)
В этом примере в начале принимается только фиксированный номер входящих соединений, но изменить это очень просто.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Linq;
public class Demo
{
static IList<Socket> StartServer(int numberOfClients)
{
using(Socket main = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
main.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050));
main.Listen(numberOfClients);
var clients = Enumerable
.Range(1,numberOfClients)
.Select(i => {
Console.WriteLine("Waiting for 1 more client...");
Socket client = main.Accept();
Console.WriteLine("Connected to {0}", client.RemoteEndPoint);
return client; })
.ToList();
main.Close();
return clients;
}
}
public static void Main()
{
var clients = StartServer(4);
while(clients.Count()>1) // still a conversation
{
var copyList = clients.ToList();
Console.WriteLine("Monitoring {0} sockets...", copyList.Count);
Socket.Select(copyList, null, null, 10000000);
foreach(Socket client in copyList)
{
byte[] data = new byte[1024];
int recv = client.Receive(data);
if (recv == 0)
{
Console.WriteLine("Client {0} disconnected.", client.RemoteEndPoint);
client.Close();
clients.Remove(client);
}
else
foreach (var other in clients.Except(new [] {client}))
other.Send(data, recv, SocketFlags.None);
}
}
Console.WriteLine("Last client disconnected, bye");
}
}