iPhone OpenGLES: Глубина орфографической проекции - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2012

Привет, ребята, я работаю над OpenGLES на iPhone. Я пытаюсь добиться эффекта, похожего на серию коробок, расположенных один за другим. Ящики разной высоты. Я использую ортографическую проекцию, чтобы получить этот эффект. Однако все мои коробки кажутся прилипшими друг к другу. Кажется, что значение глубины не оказывает никакого влияния. В ореховой скорлупе мой код для создания этих блоков:

// Я определяю орфографическое пространство от 0,01 до 1000 и итеративно создаю блоки на глубине -1, -4, -6, -8

Что я здесь не так делаю?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 февраля 2012

Возможно, вы не настроили буфер глубины.Смотрите этот вопрос о том, как вы его настроили: Запросить DepthBuffer в OpenGL ES для iPhone .

Однако может быть удобно просто сортировать блоки при каждом обновлении игры и визуализировать их от начала до конца.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...