Я только что закончил свою игру с C # XNA 4.0, и когда я компилирую и запускаю, она работает отлично.
У меня только 1 вопрос.Что мне делать дальше, чтобы упаковать все это и сделать его загружаемым, чтобы люди могли скачивать и играть.
Ответ на этот вопрос полностью дан на странице MSDN Распространение готовой игры для Windows .Особенно, если вы просто хотите использовать простой, стандартный метод распространения ClickOnce.
Страница Упаковка и распространение вашей игры содержит информацию, если вы не делаетенормальный дистрибутив Windows.
Если вам нужна дополнительная информация, этот ответ здесь , вероятно, стоит прочитать.
Если вы собираетесь использовать его на Xbox, попробуйте: Создать игру для xbox или Клуб Создателей Для публикации игр на Xbox вам понадобится членство в клубе создателя. Также не забудьте изменить ввод вашего проекта на:
GamePadState gPad = GamePad.GetState(); if (gPad.Triggers.Left > 0.5) { //Game pad trigger is pressed }
для чего?Windows Phone 7?Xbox?
перейдите по адресу: http://create.msdn.com для получения всей необходимой информации о распространении