Как реализовать аутентификацию с использованием удаленных актеров? - PullRequest
1 голос
/ 20 августа 2011

Я работаю над карточной игрой, и похоже, что актеры, особенно удаленные, подойдут.У меня возникают проблемы с выяснением, как реализовать понятие входа в систему с использованием удаленных актеров.Если игрок запускает толстый клиент и вводит имя пользователя и пароль, что должно произойти дальше?Должен ли клиент:

  • иметь удаленного действующего субъекта пользователя, где некоторые состояния изменяются для представления успешного входа в систему?
  • вызывать метод удаленного субъекта аутентификации и возвращать дескриптор зарегистрированномув User remote actor?
  • что-то еще полностью?

Мне также интересно, как это согласуется с повторным подключением после проблемы с сетью.

1 Ответ

1 голос
/ 21 августа 2011

Отправьте аутентификационное сообщение известному удаленному субъекту, он ответит актером, с которым вы можете поговорить в случае успеха, и сообщением об ошибке, если вход не выполнен. Прибыль

...