Я работаю над карточной игрой, и похоже, что актеры, особенно удаленные, подойдут.У меня возникают проблемы с выяснением, как реализовать понятие входа в систему с использованием удаленных актеров.Если игрок запускает толстый клиент и вводит имя пользователя и пароль, что должно произойти дальше?Должен ли клиент:
- иметь удаленного действующего субъекта пользователя, где некоторые состояния изменяются для представления успешного входа в систему?
- вызывать метод удаленного субъекта аутентификации и возвращать дескриптор зарегистрированномув User remote actor?
- что-то еще полностью?
Мне также интересно, как это согласуется с повторным подключением после проблемы с сетью.