реализация социального графа c # - PullRequest
0 голосов
/ 20 августа 2011

Я только что реализовал весь класс, который мне нужен для представления социального графа: узел, соседи и класс графа, который содержит узел (отношение между узлами задается txt-файлом). Теперь я хочу смоделировать поведение графика. В основном я хочу создать n узлов (которые ведут себя как клиент и сервер, они могут получать и отправлять информацию), которые могут соединяться друг с другом с помощью сокета. Как мне это сделать? Нужно ли использовать многопоточность для управления каждым узлом?

Большое спасибо, Dave

1 Ответ

0 голосов
/ 21 августа 2011

Программное обеспечение для моделирования по определению википедии:

Программное обеспечение для моделирования широко используется для проектирования оборудования, чтобы конечный продукт будет максимально приближен к техническим характеристикам без дорого в процессе модификации

Так ответьте на свой вопрос:

Нужно ли использовать многопоточность для управления каждым узлом?

строго зависит от того, что вы собираетесь моделировать. Но, скорее всего, поскольку вы собираетесь симулировать P2P и обмен данными между N пользователями, многопоточность - это путь.

Каждый узел (пользователь) будет работать в своем собственном потоке и отправлять сигналы одному или нескольким узлам (пользователям). В то же время можно выполнить более одного обмена данными, поэтому я не знаю, каким образом вы можете смоделировать это, избегая многопоточности.

...