Я хочу нарисовать снаряд из движущихся пушек и взрывных эффектов (просто разбитые биты, летающие вокруг). Как мне подойти к этому с помощью Core Graphics (на iPhone)?
Я использую NSTimer для вызова метода рендеринга и обновления анимированных снарядов или взрывных эффектов, и у меня нет проблем с рисованием каждого отдельного фрагмента (например, заполненной записи или линии), но я обнаружил, что drawRect всегда стирает предыдущее содержимое только рендер новый материал.
Как бы вы подошли к этому?