Я сделал рекламный ролик для своего приложения Exoplanet и только что заметил, что глубина цвета на симуляторе iPhone намного ниже, чем на физическом устройстве.Визуализации выглядят великолепно на реальном телефоне, но довольно дешево на симуляторе.Я в основном замечаю это при использовании текстур в OpenGL и CoreAnimation.
Посмотрите это короткое видео , чтобы понять, что я имею в виду.(Это никак не связано с записью.)
Я что-то не так делаю?Можно ли увеличить глубину цвета симулятора?