Вы можете определить 2 ключа для каждого действия в вашей игре.
Например, вместо Keys.Left для перемещения влево выделите для него другую клавишу (Numpad4).
В своем коде проверки ввода вы просто проверите, нажата ли любая из этих 2 клавиш:
Например:
if (IsKeyPressed(Keys.Numpad4) || IsKeyPressed(Keys.Left)
{
// Do some action.
}
Конечно, вы также можете создать метод, который принимает 2 ключа и выполняет это внутренне, без необходимости каждый раз писать код.