Итак, я сейчас разрабатываю игру для Android для школьного проекта, и у игры нет конца, она продолжается вечно.Я хочу сделать это зависимой от времени игрой, в которой, если игрок выживает определенное количество времени, игра заканчивается и говорит «Поздравления» и показывает диалоговое окно с кнопкой, которая однажды нажата, закрывает игру.Я знаю о классе AlertDialog.Builder и где-то видел, что действие может быть закрыто с помощью метода finish (), поэтому любой, кто сможет проработать, как реализовать это в моем игровом классе, будет очень полезным, все усилия, которые до сих пор только что былисбой игры.