Я думаю, что я четко не задавал этот вопрос до (потому что я не получил требуемый ответ), и было ошибкой опубликовать эту версию здесь так что я попробую в последний раз.
У меня есть большое дерево действий, в котором есть одно корневое действие с 6 элементами списка, каждый элемент ведет к своему действию со своим списком элементов и т. Д. Одно поколение дерева может отображаться в одном действии. Таким образом, существует только 1 действие для корня и 1 для всех его дочерних элементов (только разные элементы списка, которые отображаются во время выполнения в зависимости от ранее выбранного элемента). Навигация, очевидно, должна работать в обоих направлениях - вперед (ближе к листьям дерева) и назад (ближе к корню). Также возможны прыжки между поколениями (например, мы можем перейти от 1 поколения к 3 и обратно). Я думаю, что создавать намерения каждый раз, когда пользователь переходит к другому виду деятельности, нецелесообразно. Существует ли какая-либо модель или хорошая практика для управления несколькими видами деятельности, как в этом случае? Может быть, в каждом действии должен храниться статический класс, который возвращает свое намерение, или создан другой класс управления?