У меня есть вопрос относительно управления памятью AS3. Интересно, может ли кто-нибудь помочь мне с этим?
Предположим, я создал переменную экземпляра для класса, в данном случае или типа Sound:
public class SoundStore extends Sprite{
var s:Sound;
Затем в различных функциях класса я ссылался на эту переменную несколько раз, каждый раз, когда мне хотелось загрузить новый звук:
s = new Sound();
Правильно ли я считаю, что каждый раз, когда я создаю новый звук, я будуперезаписывать предыдущую выделенную память?
Спасибо