Я думаю, что было бы лучше, если вы посмотрите этот урок:
http://doc.qt.io/qt-4.8/qtbinding.html
особенно этот раздел:
http://doc.qt.io/qt-4.8/qtbinding.html#receiving-signals
Я думаю, что ваша ошибка в этом случае может заключаться в том, что вы не объявили его как слот или не сделали его доступным для вызова. Обе опции описаны в учебнике по Qt.
Кроме того, вам нужно использовать QVariant для обмена данными между C ++ и QML.
Вы также можете зарегистрировать типы, например, Виджеты и прочее, так что вы можете использовать их в QML как «родной» тип, например, прямоугольник. В большинстве случаев это не рекомендуется, за исключением случаев, когда вам нужен какой-то определенный внешний класс или некоторые данные, которые вы не можете иначе отобразить в своем интерфейсе QML.
Причиной использования QVariant является основанный на сценариях подход QML. QVariant в основном содержит ваши данные и описание типа данных, так что QML знает, как правильно с ним обращаться. Вот почему вы должны указать параметр в QML с помощью String, int и т. Д. Но исходный обмен данными с C ++ остается QVariant
Я уже использовал qmlRegisterType, но это очень неудобное решение для простых типов данных. Скорее, он используется для более сложных данных, таких как пользовательские виджеты, элементы Canvas или Video, которые QML не поддерживает или расширяет QStandardItemModels
. Это более удобный способ обмена данными между QML и C ++ и не требует сигналов или слотов в первую очередь, потому что QStandardItemModel обновляет графический интерфейс автоматически. Для использования QStandardItemModel вам необходимо зарегистрировать тип с помощью qmlRegisterType ... Модель затем может быть использована в основанных на модели представлениях, таких как ListView и т.д.
Я приложил учебник для этой темы, он описывает, как использовать QListModel.
http://doc.qt.io/qt-4.8/qdeclarativemodels.html