Привет, я занимаюсь разработкой приложения и хочу, чтобы пользователь мог снова убить врага через 12 часов.Как я могу сделать это, чтобы пользователь не мог изменить время в своем телефоне и снова включить возможность убить врага?
Используйте липкое обслуживание .Каждый раз, когда вы убиваете врага, запускайте CountdownTimer.
Однако я думаю, что это излишне. Если вы делаете простую игру, вы должны хранить истекшее время с момента загрузки.Затем регенерируйте противника, если разница во времени> 12 часов.