Как рассчитать время, прошедшее с момента, когда действие без опасности пользователя меняет время - PullRequest
3 голосов
/ 03 октября 2011

Привет, я занимаюсь разработкой приложения и хочу, чтобы пользователь мог снова убить врага через 12 часов.Как я могу сделать это, чтобы пользователь не мог изменить время в своем телефоне и снова включить возможность убить врага?

1 Ответ

2 голосов
/ 03 октября 2011

Используйте липкое обслуживание .Каждый раз, когда вы убиваете врага, запускайте CountdownTimer.

Однако я думаю, что это излишне. Если вы делаете простую игру, вы должны хранить истекшее время с момента загрузки.Затем регенерируйте противника, если разница во времени> 12 часов.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...