Я работаю с DirectX (C ++), и внутри игры у меня есть координаты объекта где-то в мире (x, y, z).
Как я могу перевести координаты объектов в экранные координаты?Меня особенно интересуют положения от Vector3 до Screen, если это вообще возможно?
Пример моих координат:
x=1403.722900
y=2892.604736
z=79.125000