Мы можем использовать либо новую переменную условия примитив, либо событие windows для синхронизации потоков в WinNT v6.x или новее. Рассмотрим следующие два подхода: мы хотим, чтобы работники запускались одновременно, когда в main установлено «go», в противном случае все они должны блокироваться.
/*language C code*/
/*Windows Condition Variable*/
int go=0;
CONDITION_VARIABLE cv;
SRWLOCK lock;
void workers()
{
AcquireSRWLockShared(&lock);
if(go==0)
{
SleepConditionVariableSRW(&cv, &lock, INFINITE, CONDITION_VARIABLE_LOCKMODE_SHARED);
}
ReleaseSRWLockShared(&lock);
/*
Workers continue...
*/
}
void main()
{
int i;
InitializeConditionVariable(&cv);
InitializeSRWLock(&lock);
for(i=0;i<10;i++)
{
CreateThread(0, 0, workers, 0, 0, 0);
}
AcquireSRWLockExclusive(&lock);
go=1;
ReleaseSRWLockExclusive(&lock);
WakeAllConditionVariable(&cv);
}
или
/*language C code*/
/*Windows Event*/
HANDLE go;
void workers()
{
WaitForSingleObject(go, INFINITE);
/*
Workers continue...
*/
}
void main()
{
int i;
go=CreateEvent(0,1,0,0); /*No security descriptor, Manual Reset, initially 0, no name*/
for(i=0;i<10;i++)
{
CreateThread(0, 0, workers, 0, 0, 0);
}
SetEvent(go);
}
При первом подходе рабочие блокируются на SleepConditionVariableSRW и просыпаются на WakeAllConditionVariable . Во втором они блокируются WaitForSingleObject и просыпаются SetEvent .
Какой из них лучше на практике, только в отношении накладных расходов? (подсказка: переключатель контекста , конфликт блокировок , накладные расходы на блокировку потоков )
Я бы выбрал первое, но чувствую недостаток оправдания.