У вас есть довольно много вариантов, вот два:
1) перенести все нужные вам свойства на новый спрайт / графику
например.
myNewSprite.x = myOldSprite.x;
myNewSprite.width = myOldSprite.width;
myNewSprite.height = myOldSprite.height;
myNewSprite.rotation = myOldSprite.rotation;
this.removeChild(myOldSprite);
this.addChild(myNewSprite);
2) сохраняйте свою графику в добавлении спрайта, а не изменяйте графику напрямую, изменяйте свойства контейнеров.
myContainerSprite.rotation = 180;
myContainerSprite.x = 200;
myContainerSprite.removeChild(redTriangle);
myContainerSprite.addChild(blueTriangle);