Единственный хороший источник, который мне известен, - это «Руководство по расширению эффектов» , которое поставляется в виде PDF с SDK (в противном случае официальная документация не доступна в Интернете, многие попытки найти что-либо имеютбесполезно, вы также не можете скачать Руководство по расширению эффектов отдельно, оно доступно только с SDK).
В SDK также есть несколько полезных примеров EFX о том, как запрашивать и инициализировать EFX, и пример реверберации (который цинично нуждается в OpenAL Soft на моем компьютере, так как он не работает должным образом с реализацией Creative).
Хотя это довольно подробно, Руководство по расширению эффектов, к сожалению (хотя бы частично), написано так, чтонезамедлительно для тех, кто не является звукоинженером.
Кроме этого, существует около полудюжины магистерских работ (некоторые на немецком языке), которые содержат много бла-бла, но не говорят вам много, ив сети есть несколько очень простых примеров использования, таких как этот .
Большинство из них, к сожалению, вы поймете себе из Руководства по расширению эффектов.