Я хотел бы создать программу распознавания формы, которая будет отслеживать мышь и записывать ее местоположение каждые полсекунды.Как я могу использовать эти точки, чтобы найти грубый многоугольник?Другими словами, если вы просто нарисуете фигуру, напоминающую треугольник или квадрат, это будет более вероятно, 50-100-гон, как я могу упростить ее, чтобы получить форму, которую я пытался нарисовать?Я знаю, что вы могли бы создать генетический алгоритм, но не знаю точно, как это будет работать, и я хотел бы знать любые альтернативы.
edit: выпуклые оболочки не будут работать, вогнутость необходима для сохранения