У меня есть код, который использует атрибут DllImport для связи с неуправляемой сборкой. В OS X эта сборка установлена как фреймворк.
[DllImport("libraryname", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void FunctionName();
Однако это вызывает исключение DllNotFoundException в Mono, возможно, потому, что он не смог разрешить структуру.
Я посмотрел в документации Mono: http://www.mono -project.com / Interop_with_Native_Libraries
У них там есть этот маленький самородок:
Платформы Mac OS X имеют префикс lib и суффикс .dylib, если только
они являются платформой, в этом случае они каталог, и все становится
более сложный.
Но они не содержат никакой информации (насколько я мог найти) о том, что мне следует делать, если является каталогом. У кого-нибудь есть опыт в этом?