В настоящее время я разрабатываю игру для iPhone с использованием API Cocos2D. Все идет хорошо. Однако у меня есть одна проблема: мне приходится перекомпилировать каждый раз, когда я хочу изменить свои переменные. Это очень утомительно, особенно сейчас, когда я настраиваю геймплей.
Есть ли какая-нибудь реализация для своего рода экрана консоли разработчика? Я имею в виду: я хочу иметь тип загружаемого игрового экрана, который содержит список переменных, которые я регистрирую на игровом экране (с помощью скроллера). И я хочу иметь возможность изменять эти переменные на месте.
Я помню, как была презентация на мероприятии WWDC, в которой они показали такой экран на ipad. Разработчик просто нажмет кнопку, и экран игры изменится на консоль разработчика, подобную экрану. Я знаю, что эта презентация не имеет ничего общего с Cocos2D, но, тем не менее, если она уже существует в той или иной форме, я бы с удовольствием повторно использовал этот код вместо того, чтобы писать его самостоятельно.
Хотя, если бы мне пришлось написать это самостоятельно, я бы не знал, с чего начать. Так что любая помощь там будет признательна.
Thx!