Если вы хотите на самом деле прикрепить его, но при этом выполнять физические столкновения с битком (или другими), один из способов сделать это - запустить небольшую невидимую сферу по длине кия пула.Тем не менее, положение и ориентация реплики пула не очень известны, когда они прикреплены, и варьируются в зависимости от анимации и т. Д. Если у вас была определенная поза «выстрел пула», вы могли бы жестко запрограммировать вращение невидимого коллайдера с бассейномcue.
Однако, вероятно, было бы лучше, если бы вы продолжили подход , отличный от , когда он прикреплял / носил кий бассейна.Возможно, HUD с позиционирующими стрелками (который также может реагировать на нажатия клавиш), который изменяет размеры и позиционирует сигнал пула.Тот кий пула мог фактически приложить силу к шару, используя вращение кия и положение наконечника.В качестве альтернативы, он может запустить небольшую невидимую сферу по всей длине шахты пула, хотя для этого потребуется разрешение rez.Я, вероятно, использовал бы последний подход там.