Одним из изменений в классе WinRT WriteableBitmap является то, что вместо предоставления свойства Pixels в виде массива теперь у него есть PixelBuffer типа IBuffer.
Проблема в том, что у IBuffer нет способа произвольного доступа к данным. Я могу создать DataReader и получать данные по одному фрагменту за раз и копировать данные в массив для произвольного доступа, но без прямого доступа к данным IBuffer. Как мне это сделать, или это невозможно?