Разделение квадратичного среза на 3 меньших среза HTML5 CANVAS JS - PullRequest
2 голосов
/ 12 января 2012

У меня есть квадратичная кривая, которую я использую для создания фрагмента круговой диаграммы. Срез расположен на оси х и у, с центральной точкой в ​​(0,0). Радиус является переменным в радиусе X и радиусе Y. Этот срез проходит 90 градусов.

Мне нужно разделить этот срез на 3 отдельных среза (каждый из которых имеет угол 30 градусов) и сделать так, чтобы они соответствовали любой кривой, которую имел их родительский срез.

На следующих изображениях показаны возможные примеры среза. Черные круги регулируют размер / форму среза:

enter image description here enter image description here enter image description here

Вот функция, которую я сделал, но она не работает правильно:

//globalPosX and globalPosY equal whatever position each of the two large black circles have repectively.
    var canvas = document.getElementById('CV_slices');
    var context = canvas.getContext('2d');
    var cenX = canvas.width/2;
    var cenY = canvas.height/2;
    var blackDotX = globalPosX - cenX;
    var blackDotY = cenY - globalPosY;
    var endX;
    var endY;
    var controlX;
    var controlY;
//set first slice
    var startCoOrds = {
        x: cenX  ,
        y: globalPosY  
    };                  

    for (i=1; i < 4; i++) {
//make end(x,y) of previous slice the start(x,y) for the next slice.
    endX = startCoOrds.x - (blackDotX*Math.sin(30));
    endY = startCoOrds.y + (blackDotY*Math.cos(30));
//set position of control point using position of start/end positions (at the moment only adjustibng using +10 -10 at end)
    controlX = ((endX - startCoOrds.x) /2) + (startCoOrds.x) + 10;
    controlY = ((endY - startCoOrds.y) / 2) + (startCoOrds.y) - 10;

// draw slice
    context.save();
    context.beginPath();
    context.moveTo(cenX, cenY);
    context.lineTo(startCoOrds.x, startCoOrds.y);
    context.quadraticCurveTo(controlX, controlY, endX, endY);
    context.lineTo(cenX, cenY);
//make end(x,y) of previous slice the start(x,y) for the next slice
    startCoOrds.x = endX;
    startCoOrds.y = endY;

    context.closePath();
    context.globalAlpha = 0.1;
    context.fillStyle = "#333333";
    context.fill();
    context.lineWidth = 2;
    context.strokeStyle = "#ffffff";
    context.stroke(); 
    context.restore();
    }

1 Ответ

0 голосов
/ 05 февраля 2012

Используйте ближайший «blackDot» в качестве радиуса круга, используя круг, разделите ваш квадрант на 3 ( см. Вики ), затем масштабируйте точки как пропорции расстояния между 0,0 и"blackDot"

По сути, ваша дуга является квадрантом круга, масштабированного по оси x или y.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...