Java-библиотека FOSS для преобразования точек на прямой - PullRequest
1 голос
/ 04 июня 2011

Во-первых, речь идет не о графике, а о преобразовании точек на временной шкале с использованием формулы в другую точку на той же линии.

Возможные варианты использования включают управление анимацией, при котором точка на временной шкале представляет текущую позицию.

  • Чтобы воспроизвести анимацию в обратном направлении, достаточно просто использовать «преобразователь» из-за отсутствия лучшего слова для расчета новой точки с конца, а не с начала.
  • Другой возможный «трансформатор» может изменить точку, поэтому прогресс больше не является линейным, а скорее следует синусоиде.
  • Другой преобразователь может удвоить продвижение точек, удваивая скорость анимации.
  • Таймер будет обеспечивать начальный линейный вход, а другие преобразователи, такие как приведенные выше, украшают точную схему хода анимации.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...