и спасибо, что нашли время, чтобы прочитать мой пост.
В настоящее время я работаю с Unity Engine, который требует, чтобы определенные файлы находились в определенных папках в каталоге проекта. Например, допустим, у меня есть этот гипотетический проект - LameGame. Мои папки будут выглядеть так
./LameGame
./LameGame/Assets
./LameGame/Assets/Resources
./LameGame/Assets/Editor
./LameGame/Assets/Plugins
./LameGame/Assets/Scripts
Я поддерживаю несколько различных плагинов для Unity Engine через git, и мне было интересно, есть ли способ импортировать их все в тот же проект, что и подмодули. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что они не могут иметь все уникальные каталоги - их нужно распределить между каталогами следующим образом:
Плугина
/Assets/Resources/PluginA/*
/Assets/Editor/PluginA/*
/Assets/Plugins/PluginA/*
PluginB
/Assets/Resources/PluginB/*
/Assets/Editor/PluginB/*
/Assets/Plugins/PluginB/*
Так что в идеале я ищу решение, которое позволяет мой основной проект, а также плагины для всех происходят из папки Assets /. Это возможно с Git?
Заранее благодарим вас за любой вклад / отзывы / предложения!
(Примечание: я использую Windows 7 в основном с TortoiseGit)