Поскольку большинство ответов на этот вопрос указывают на множество сторонних ресурсов, я подумал, что предоставлю полную реализацию здесь. По сути, это то же самое, что и большие библиотеки режимов наложения, которые вы, возможно, видели, но я убрал абстракцию только для реализации конкретного режима наложения.
Некоторые примечания по поводу кода ниже:
Для использования просто g.setComposite(MultiplyComposite.Multiply)
Класс MultiplyComposite
реализует как Composite
, так и CompositeContext
, поскольку для моих нужд между ними нет ничего особенного. Если у вас есть режим смешивания, в котором параметры можно регулировать или смешивание применяется по-разному, вам нужно будет реализовать два класса отдельно.
Этот код работает только с 32-разрядными целочисленными буферами. Вам необходимо изменить это для работы с 16-битным цветом (смещение и маскировка для 5/6 битов вместо 8)
Этот код работает с последним байтом в качестве альфа-канала. Вам нужно будет изменить код для работы с данными без альфа-канала (24-битный).
Сдвиг вправо на 8 в методе mixPixel
- это быстрый способ деления на 256. Например. (a * b) >> 8
вместо (a * b) / 256
Пиксели обрабатываются по одной строке за раз слева направо. Если у вас есть больше памяти, вы можете изменить это, чтобы обрабатывать весь буфер сразу.
public class MultiplyComposite implements Composite, CompositeContext {
protected void checkRaster(Raster r) {
if (r.getSampleModel().getDataType() != DataBuffer.TYPE_INT) {
throw new IllegalStateException("Expected integer sample type");
}
}
@Override
public void compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut) {
checkRaster(src);
checkRaster(dstIn);
checkRaster(dstOut);
int width = Math.min(src.getWidth(), dstIn.getWidth());
int height = Math.min(src.getHeight(), dstIn.getHeight());
int x, y;
int[] srcPixels = new int[width];
int[] dstPixels = new int[width];
for (y=0; y < height; y++) {
src.getDataElements(0, y, width, 1, srcPixels);
dstIn.getDataElements(0, y, width, 1, dstPixels);
for (x=0; x < width; x++) {
dstPixels[x] = mixPixel(srcPixels[x], dstPixels[x]);
}
dstOut.setDataElements(0, y, width, 1, dstPixels);
}
}
private static int mixPixel(int x, int y) {
int xb = (x) & 0xFF;
int yb = (y) & 0xFF;
int b = (xb * yb) / 255;
int xg = (x >> 8) & 0xFF;
int yg = (y >> 8) & 0xFF;
int g = (xg * yg) / 255;
int xr = (x >> 16) & 0xFF;
int yr = (y >> 16) & 0xFF;
int r = (xr * yr) / 255;
int xa = (x >> 24) & 0xFF;
int ya = (y >> 24) & 0xFF;
int a = Math.min(255, xa + ya);
return (b) | (g << 8) | (r << 16) | (a << 24);
}
@Override
public CompositeContext createContext(ColorModel srcColorModel, ColorModel dstColorModel, RenderingHints hints) {
return this;
}
@Override
public void dispose() {
}
public static final MultiplyComposite Multiply = new MultiplyComposite();
}