Я сейчас пытаюсь создать бесконечно прокручиваемый фон с персонажем, который прыгает вверх и вниз и собирает предметы, которые встречаются на пути.Моя проблема связана с элементами, которые нужно создать, а затем переместить.
Я смотрел на CCSpriteBatchNode и NSMutableArray, но я не уверен, какой использовать.
Я рассмотрел пример Штеффена Иттерхеймаиз его книги о создании пуль при инициализации, а затем использовать их при необходимости.Я думал, что это будет неэффективно и обременительно для iPhone.Кроме того, разве не все маркеры постоянно обновляются, даже если они не видны, израсходовав еще больше ограниченной памяти и процессора iPhone?
С другой стороны, если бы я имел NSMutableArray и добавил элементы какЯ нуждался в них и обновил несколько избранных, которые существуют в настоящее время, будет ли это более эффективным.
Таким образом, моей основной проблемой является выбор между NSMutableArray или CCSpriteBatchNode и поиск наиболее эффективного в создании многочисленных постоянно обновляемых объектов.
Спасибо!