Android-устройство не работает во FlashDevelop - PullRequest
2 голосов
/ 20 января 2012

Мой Samsung Galaxy Gio s5660, похоже, не хочет запускать мой проект AS3 из FlashDevelop.

Я следовал инструкциям в шаблоне мобильного AS3, и все они были успешно выполнены.Я также проверил блог фотонных бурь , но это не помогло.

Я включил Настройки> Настройки приложения> Разработка> Отладка USB

Что происходит:

  1. мой проект работает в режиме рабочего стола (отображает «Привет мир»))
  2. Я изменяю значение в 'run.bat', чтобы запустить его на устройстве
  3. успешно собирается, но "ожидание подключения флэш-плеера к отладчику" занимает очень много времени и в конечном итогевремя ожидания.
  4. Экран телефона становится черным (не отображает «привет мир») в ответ на успешную сборку, и в диспетчере задач Android я вижу, что он работает.Неправильный цвет фона (черный), в проекте он установлен белым.

Я возился с настройками, но не повезло.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Я пробовал

  • разные версии air
  • разные разрешения
  • с использованиемgoto android-debug, а также goto android-test в файле run.bar
  • и все в простой мир

android 2.3.3 samsung gt-s5660 flex 4.5.1/ air 3.0

edit: с тех пор я узнал, что мой сертификат не был на 100%, но он должен быть сейчас (удалил все версии с телефона).А также теперь я получаю сообщения «принудительное закрытие» при каждой сборке на телефоне.

1 Ответ

1 голос
/ 21 января 2012

Я ответил на свой собственный вопрос, мой телефон не входит в список сертифицированных смартфонов Adobe, поэтому, вероятно, Flash не поддерживается в Galaxy Gio.

http://www.adobe.com/flashplatform/certified_devices/smartphones.html#samsung

...