html5 javascript webgl поиск координат x и y - PullRequest
0 голосов
/ 14 июня 2011

Интересно, если бы вы могли / могли бы помочь мне. У меня есть страница (скрипт Java / html5 / webgl) и я показываю набор точек, затем, когда пользователь нажимает на точку, мне бы хотелось найти координаты x и y, которые я установил в первую очередь (диапазон от 0 до 1). что я получаю из четных координат экрана и х (у) из even.offsetX и так. что такое правильная математика, чтобы получить дополнительные баллы?

помогите пожалуйста

1 Ответ

0 голосов
/ 16 июня 2011

В обычном OpenGL вам нужна команда gluUnProject:

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluUnProject.xml

Для WebGL вам придется выполнить свою собственную прокрутку, так как она не имеет никакой фиксированной поддержки конвейера функций.,Предполагая, что вы используете стандартные матрицы преобразования, вы можете просто изменить формулы на этой странице руководства.Было бы трудно сказать что-то более конкретное без подробностей того, как вы настроили свои системы координат.

...