Перекрашивать JPanel только после завершения изменения размера окна - PullRequest
3 голосов
/ 12 октября 2011

У меня есть JPanel, на котором я нарисовал четыре прямоугольника. Цвет для каждого из этих прямоугольников выбирается случайным образом. Цвета должны меняться только тогда, когда пользователь нажимает на определенный прямоугольник.

Проблема в том, что, когда пользователь изменяет размер окна, все на JPanel повторно перекрашивается. Это приводит к тому, что прямоугольники быстро меняют цвет.

В идеале, мне нужно, чтобы цвета прямоугольников оставались неизменными во время изменения размера. В противном случае я мог бы также справиться с решением, при котором JPanel перекрашивается только один раз после завершения изменения размера.

У вас есть какие-нибудь общие идеи о том, как я мог бы это реализовать? Я чувствую, что было бы намного проще, если бы в ComponentListener был метод обратного вызова onStartResize и onFinishResize.

Спасибо!

Ответы [ 5 ]

5 голосов
/ 12 октября 2011

Этот пример может служить иллюстрацией нарушения, допущенного @kleopatra.При изменении размера компонента механизм отправки событий услужливо вызывает repaint() для вас.Если вы измените состояние рендеринга, скажем, в paintComponent(), вы увидите, что оно быстро зациклится.В приведенном ниже примере нижняя строка мигает при изменении размера, а верхняя строка остается неизменной.

Добавление: AnimationTest - это связанный пример, который использует этот эффект для выполнения анимациив ComponentAdapter.

ResizeMe

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ComponentAdapter;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

/** @https://stackoverflow.com/questions/7735774 */
public class ResizeMe extends JPanel {

    private static final int N = 4;
    private static final int SIZE = 100;
    private static final Random rnd = new Random();
    private final List<JLabel> list = new ArrayList<JLabel>();
    private boolean randomize;

    public ResizeMe(boolean randomize) {
        this.randomize = randomize;
        this.setLayout(new GridLayout(1, 0));
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            JLabel label = new JLabel();
            label.setPreferredSize(new Dimension(SIZE, SIZE));
            label.setOpaque(true);
            list.add(label);
            this.add(label);
        }
        initColors();
        this.addComponentListener(new ComponentAdapter() {

            @Override
            public void componentResized(ComponentEvent e) {
                System.out.println(e);
            }
        });
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        if (randomize) {
            initColors();
        }
    }

    private void initColors() {
        for (JLabel label : list) {
            label.setBackground(new Color(rnd.nextInt()));
        }
    }

    private static void display() {
        JFrame f = new JFrame("ResizeMe");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setLayout(new GridLayout(0, 1));
        f.add(new ResizeMe(false), BorderLayout.NORTH);
        f.add(new ResizeMe(true), BorderLayout.SOUTH);
        f.pack();
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                display();
            }
        });
    }
}
5 голосов
/ 12 октября 2011

вы, вероятно, неправильно получаете логику рисования (разумеется, не догадываясь о коде :) Похоже, вы меняете цвет в методе paintComponent. Что нарушает общее правило: не меняйте любое состояние компонента во время рисования.

Вместо этого подумайте о прямоугольнике, имеющем фиксированные цвета, пока они не будут нажаты, затем измените цвет и перекрасьте. Изменение размера не входит в игру нигде.

3 голосов
/ 12 октября 2011

Инициализировать массив цветов.При нажатии на прямоугольник пополняем массив новыми случайными цветами.Если массив пуст, также заполните его случайными цветами.Сохраните массив вместе с прямоугольниками.

1 голос
/ 12 октября 2011

это самый безопасный способ: ComponentListener , его метод componentResized (ComponentEvent e) , внутри этого метода запуск javax.swing.Timer с небольшим 350-500 мс, если изменение размера продолжится только Timer#restart(),

но This causes the rectangles to rapidly change color. указывают на другую проблему, как это возможно, потому что MouseListener не имеет никакого отношения к изменению размера,

0 голосов
/ 12 октября 2011

Я предполагаю, что вы используете paintAll(Graphics g). Попробуйте создать метод с именем redoRectangles(), который случайным образом меняет цвета прямоугольников. Вызовите его при инициализации и как событие мыши.

Если вы не используете paintAll, я понятия не имею.

...