в моем приложении у меня есть игрок и много врагов (около 100+) .. Я не хочу использовать CGRects, потому что он не подходит для врагов. Есть ли какой-нибудь пример, как сделать пиксельное обнаружение столкновений в cocos2d со многими спрайтами?
Некоторое объяснение было бы здорово;)
Большое спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ : Я использую файлы CCSprite и .png. png имеет прозрачность, но он должен обнаруживать столкновения только с непрозрачными пикселями.
Редактировать: Мои враги круглые.