Я рисую VBO в режиме GL_TRIANGLES и просто рисую сплошные треугольники.
Сейчас мне нужно создать 4-компонентный цвет для каждой отдельной вершины.Для каждого треугольника это означает 3 цвета, что приводит к огромному количеству 12 значений.Но все, что мне нужно, это сплошной цвет для треугольника.
Есть ли способ «сжать» этот объем данных, чтобы, по крайней мере, в памяти, было сохранено всего 4 значения, чтобы определить цветтреугольник