Создание меню в Adobe Flex - PullRequest
0 голосов
/ 09 июля 2011

Я работаю над игрой на флекс и пытаюсь понять, как создавать меню в игре.Я думал, что было бы легко просто добавить и удалить ребенка для меню, но тогда было бы трудно сделать интерактивным.Я считаю, что должен быть какой-то способ сделать это, поэтому я спрашиваю здесь.

Я пытаюсь сделать как всплывающее меню, так и меню всегда на экране, например нижнюю строку меню, поэтому, если у кого-то есть какие-либо идеи, пожалуйста, сообщите мне.Я совершенно новичок во флеш и флексе и не знаю, с чего начать, делая настоящую игру.Спасибо

WWaldo

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 09 июля 2011

С точки зрения создания меню с различным внешним видом на основе состояния чего-либо, проверьте встроенное управление состоянием:

http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ffa.html

Это позволяет вам определить, какие дети появляютсяв каком состоянии меню вы просто устанавливаете currentState: currentState='soundMenu'

0 голосов
/ 09 июля 2011

Вы смотрели на Flex MenuBar класс?

Подробнее документация здесь .

Если вам нужно что-то, связанное со искрой, проверьте ButtonBar и посмотрите, как его расширить.

Кроме того, мне неясно, что именно вы хотите. Добавить и удалить дочерние элементы к любому данному Flex UIComponent довольно легко. Я не знаю, почему это мешало бы вещам быть интерактивными.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...