Я думаю, что ваш подход выглядит хорошо. Единственная проблема заключается в том, что Stream
является относительно сложным классом, в котором довольно много членов, и вы, вероятно, не захотите реализовывать большинство из них - если вы хотите передать его в некоторый код, который использует некоторые дополнительные члены, Вам нужно будет сделать реализацию более сложной. В любом случае, простой поток, который реализует только Read
, может выглядеть так:
type SeqStream<'a>(sequence:seq<'a>, formatter:'a -> byte[]) =
inherit Stream()
// Keeps bytes that were read previously, but were not used
let temp = ResizeArray<_>()
// Enumerator for reading data from the sequence
let en = sequence.GetEnumerator()
override x.Read(buffer, offset, size) =
// Read next element and add it to temp until we have enough
// data or until we reach the end of the sequence
while temp.Count < size && en.MoveNext() do
temp.AddRange(formatter(en.Current))
// Copy data to the output & return count (may be less then
// required (at the end of the sequence)
let ret = min size temp.Count
temp.CopyTo(0, buffer, offset, ret)
temp.RemoveRange(0, ret)
ret
override x.Seek(offset, dir) = invalidOp "Seek"
override x.Flush() = invalidOp "Flush"
override x.SetLength(l) = invalidOp "SetLength"
override x.Length = invalidOp "Length"
override x.Position
with get() = invalidOp "Position"
and set(p) = invalidOp "Position"
override x.Write(buffer, offset, size) = invalidOp "Write"
override x.CanWrite = false
override x.CanSeek = false
override x.CanRead = true
Обратите внимание, что я добавил дополнительный параметр - функцию для преобразования значения универсального типа в байтовый массив. В общем, трудно преобразовать что-либо в байты (вы можете использовать некоторую сериализацию), так что это, вероятно, проще. Например, для целых чисел вы можете написать:
let stream = new SeqStream<_>([ 1 .. 5 ], System.BitConverter.GetBytes)