Я пытаюсь сделать небольшую боевую систему (пошаговую), где пользователь может перемещаться или атаковать с юнитом, но мне было интересно, как это сделать, чтобы 2 пользователя получили доступ к одному и тому же «бою» (один бой противдругое).
Я думаю, прежде чем начать бой, сохранить в сеансе все данные юнитов (порядок, атк и т. д.), поэтому после того, как пользователь выполнит команду (ход или атк), янужно закончить ход и позволить другому пользователю играть ...
Есть ли способ сделать это с помощью сеанса ??или если кто-то знает, что я лучше ...
примечание: я хочу использовать как можно меньше базы данных.