Я не проверял это, так как мой N9 еще не прибыл, но я думаю, что должно работать следующее:
Audio {
id: sound
source: "/sound.mp3"
// Start playback as soon as clip is loaded
onStatusChanged: if (Audio.Loaded == status) play()
}
Обратите внимание, что вы можете увидеть немного более длительную задержку при запуске воспроизведения MP3 по сравнению с WAV, поскольку для кодированного клипа требуется инициализация еще нескольких частей собственной мультимедийной структуры, прежде чем он сможет быть декодирован и воспроизведен.