У меня есть задание для моего архитектурного класса, которое реализует игру в 31 нарды в сборке MIPS, я уже проделал большую работу, и я использовал 2 массива для отображения доски, я использовал 0 для обозначения пустых полей и другиецифры, например, 13, для отображения количества шашек, размещенных в данный момент в этом поле, имеются белые шашки (представленные с использованием положительных чисел), а красные шашки представлены отрицательными числами от 1 до 15.Но когда я спросил своего профессора, он сказал мне, что он хочет, чтобы доска обновлялась после каждого хода, и она должна выглядеть примерно так: (обратите внимание, что в начале игры все шашки располагаются в конце доскикоторый является начальным полем)
W1
W2
W3
W4
W5
W6
|
W15
R15
R14
R13
R12
R11
R10
|
R1
И вышеупомянутая доска должна обновляться после броска костей, что означает, что я собираюсь использовать какой-то массив для представления и перемещенияэти цифры и буквы.Но я действительно считаю, что вводить динамические целые и символы в одном массиве непонятно.Какие-либо предложения?Спасибо форуму.