У меня проблема.У меня есть собственная браузерная игра, и есть что-то вроде
SELECT * FROM attack WHERE proc = 0 AND endtime < $current_time
, она работает, но проблема в том, что, когда в сети более 10 пользователей, есть большой шанс, что 2 пользователя нажмут одновременно = атакаобрабатывается дважды.Однако я не хочу увеличивать количество запросов, чтобы столбец, например, был заблокирован.Кто-нибудь знает решение?