Я изучаю разработку iPhone специально для OpenGL ES 2. Я пытаюсь добиться эффекта, как в Steam Draw. У меня есть фоновое изображение и изображение переднего плана. Когда я перемещаю палец по изображению переднего плана, соответствующие пиксели изображения переднего плана стираются, и фон становится видимым. Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление, как это осуществить? Некоторые ориентиры?