Я нашел несколько связанных вопросов, без эксклюзивного ответа;
В моей игре я создаю объект.Объект (класс) занимает случайную позицию на экране: public float X=Rnd.nextInt(400);
.Я хотел бы заменить значение 400 max на рандомизатор.
Он должен поместить объект где-то на X, следуя этим правилам:
левое поле холста + 10
Но .. onDraw () еще не был вызван.Поэтому я не могу сделать getWidth () на холсте.
Как мне решить эту проблему?т.е. какой метод проверки размера холста перед вызовом onDraw?(или я должен использовать размер экрана? Если да, то как?)
Thnx!