Я использую MouseRotate класс java 3d, и я использую его для вращения двух цилиндров.Но проблема в том, что когда я вращаю один цилиндр, другой цилиндр вращается вместе с ним.Есть ли способ обойти это или я должен сделать это по-другому?
MouseRotate
Спасибо.
после краткого изучения API MouseRotate Я предполагаю, что необходимы следующие шаги