Поэтому я бродил по php.net для получения информации о сериализации объектов PHP в JSON, когда наткнулся на новый JsonSerializable Interface .Это всего лишь PHP> = 5.4 , и я работаю в среде 5.3.x.
Как достигается такая функциональность PHP <5.4 </strong>?
Я еще мало работал с JSON, но я пытаюсь поддерживать API-уровень в приложении и выгружать объект данных (, который в противном случае был бы отправлен в представление )в JSON было бы идеально.
Если я попытаюсь сериализовать объект напрямую, он возвращает пустую строку JSON;это потому, что я предполагаю, что json_encode()
не знает, что, черт возьми, делать с объектом.Должен ли я рекурсивно преобразовывать объект в массив, а затем кодировать , который ?
Пример
$data = new Mf_Data();
$data->foo->bar['hello'] = 'world';
echo json_encode($data)
производитпустой объект:
{}
var_dump($data)
, однако, работает как ожидалось:
object(Mf_Data)#1 (5) {
["_values":"Mf_Data":private]=>
array(0) {
}
["_children":"Mf_Data":private]=>
array(1) {
[0]=>
array(1) {
["foo"]=>
object(Mf_Data)#2 (5) {
["_values":"Mf_Data":private]=>
array(0) {
}
["_children":"Mf_Data":private]=>
array(1) {
[0]=>
array(1) {
["bar"]=>
object(Mf_Data)#3 (5) {
["_values":"Mf_Data":private]=>
array(1) {
[0]=>
array(1) {
["hello"]=>
string(5) "world"
}
}
["_children":"Mf_Data":private]=>
array(0) {
}
["_parent":"Mf_Data":private]=>
*RECURSION*
["_key":"Mf_Data":private]=>
string(3) "bar"
["_index":"Mf_Data":private]=>
int(0)
}
}
}
["_parent":"Mf_Data":private]=>
*RECURSION*
["_key":"Mf_Data":private]=>
string(3) "foo"
["_index":"Mf_Data":private]=>
int(0)
}
}
}
["_parent":"Mf_Data":private]=>
NULL
["_key":"Mf_Data":private]=>
NULL
["_index":"Mf_Data":private]=>
int(0)
}
Добавление
1)
Итак, это функция toArray()
, которую я разработал для класса Mf_Data
:
public function toArray()
{
$array = (array) $this;
array_walk_recursive($array, function (&$property) {
if ($property instanceof Mf_Data) {
$property = $property->toArray();
}
});
return $array;
}
Однако, поскольку объекты Mf_Data
также имеют ссылку на своего родителя ( содержащий ) объект, это не с рекурсией.Работает как талисман, хотя, когда я удаляю ссылку _parent
.
2)
Просто для продолжения, последняя функция для преобразования сложного объекта узла дерева, с которым я пошел, была:
// class name - Mf_Data
// exlcuded properties - $_parent, $_index
public function toArray()
{
$array = get_object_vars($this);
unset($array['_parent'], $array['_index']);
array_walk_recursive($array, function (&$property) {
if (is_object($property) && method_exists($property, 'toArray')) {
$property = $property->toArray();
}
});
return $array;
}
3)
Я повторяю еще раз, с немного более четкой реализацией.Использование интерфейсов для проверки instanceof
выглядит намного чище, чем method_exists()
(* , однако method_exists()
выполняет сквозное наследование / реализацию ).
Использование unset()
тоже показалось немного беспорядочными кажется, что логика должна быть преобразована в другой метод.Тем не менее, эта реализация действительно копирует массив свойств ( из-за array_diff_key
), так что стоит рассмотреть.
interface ToMapInterface
{
function toMap();
function getToMapProperties();
}
class Node implements ToMapInterface
{
private $index;
private $parent;
private $values = array();
public function toMap()
{
$array = $this->getToMapProperties();
array_walk_recursive($array, function (&$value) {
if ($value instanceof ToMapInterface) {
$value = $value->toMap();
}
});
return $array;
}
public function getToMapProperties()
{
return array_diff_key(get_object_vars($this), array_flip(array(
'index', 'parent'
)));
}
}