пытаюсь создать приложение для Android с динамической компоновкой для поддержки нескольких экранов
думаю о сборке всего моего приложения для определенного устройства с фиксированными размерами, например Motorola Droid, скажу, что кнопка будет иметь ширину 5050 высота
и после того, как я закончу все приложение, я переопределю размеры элементов, чтобы они были в соотношении между нужным местом и размерами нового устройства
, а также Drawables будутМасштабируемые Drawables, и я буду использовать только папку Drawables и удалять другие: - drawable-hdpi - drawable-ldpi - drawable-mdpi
, поэтому у меня будет только одна папка Drawables и только один файл XML макета для каждого действия
, и большинство моих макетов будут жестко запрограммированы с использованием java
, поэтому возникает вопрос: это верный метод разработки?!
может быть, вы спросите, почему?
поэтому мой ответ таков: я считаю, что мой метод проще, чем использование: