можно использовать лист текстуры для загрузки изображения без cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2012

Я хочу использовать Лист текстуры в обычном проекте IOS, точно так же, как мы используем Testure Sheet с cocos2d. Мы знаем, что с cocos2d-iphone мы можем использовать его как:

 [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"target.plist"];
 CCSpriteBatchNode *spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"target.png"];
 [self addChild:spriteSheet];

1 Ответ

0 голосов
/ 18 февраля 2012

Вы не можете использовать CCSpriteFrameCache и CCSpriteBatchNode без полного использования Cocos2D.

Однако вы можете загрузить текстурный атлас самостоятельно, но это будет много кода / тестирования. Поскольку TexturePacker поддерживает JSON и универсальный XML в качестве выходных форматов, существует вероятность того, что кто-то уже написал класс загрузчика атласа текстуры для универсальных приложений OpenGL ES.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...