Я пытаюсь назначить блок объекту кнопки, чтобы каждый раз при нажатии кнопки блок выполнялся.У меня есть следующий определенный подкласс кнопки, который содержит блок для каждой уникальной кнопки, которую я создаю.
typedef void (^ButtonPressBlock)();
@interface PhotoButton : UIButton
{
ButtonPressBlock photoButtonPressed;
}
@property (copy) ButtonPressBlock photoButtonPressed;
@end
Существует @synthesize photoButtonPressed в .m
В отдельном UIViewController I #import«PhotoButton.h», а затем в этом контроллере представления у меня есть метод, который создает кнопки.Код выглядит так.
PhotoButton* photoButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
photoButton.frame = CGRectMake(i, j, thumbSize+2, thumbSize+2);
[photoButton setImage:photoThumb forState:UIControlStateNormal];
[photoButton setAdjustsImageWhenHighlighted:NO];
[photoButton setPhotoButtonPressed:^()
{
[self performSegueWithIdentifier:@"photoSegue" sender:aPhoto];
}];
при назначении блока для photoButton происходит сбой при
- [UIButton setPhotoButtonPressed:]: нераспознанный селектор, отправленный экземпляру ...
Не уверенЯ делаю неправильно, так как блоки являются новыми для меня.Я подумал, что это будет отличным способом сделать уменьшенное изображение чувствительным к прикосновению, а затем перейти к полноразмерному изображению в другом контроллере представления.Теперь я не уверен.