std :: vector конечно отлично, эй?
Я получаю EXC_BAD_ACCESS
при использовании push_back
для добавления элемента. (Однажды у меня была похожая проблема, я посмотрел ее на SO, решил! К сожалению, похоже, это другая проблема.)
class BackgroundGroupsHandler {
public:
void addBeat(Beat *b);
vector<beat_display_group*> groups;
};
(Beat
- это простой структурный класс, который переносит некоторые данные.)
class beat_display_group {
public:
void draw_me(float, float, float, int);
beat_display_group(int rhythmInt, int beatNumber);
~beat_display_group();
int posy;
private:
int rhythmInt;
int beatNumber;
int posx;
};
(beat_display_group
сокращает некоторые числа, чтобы расположить каждую группу в нужном месте на экране.)
class BackgroundGroupsHandler {
public:
void addBeat(Beat *b);
vector<beat_display_group*> groups;
};
И вот в чем проблема:
void BackgroundGroupsHandler::addBeat(Beat *b) {
beat_display_group *c = new beat_display_group(b->rhythmInt);
// EXC_BAD_ACCCESS ON THIS LINE:
groups.push_back(c);
}
иногда gdb
приводит меня к stl_vector.h
:
// [23.2.4.2] capacity
/** Returns the number of elements in the %vector. */
size_type
size() const
{ return size_type(this->_M_impl._M_finish - this->_M_impl._M_start); }
и другие времена new_allocator.h
:
// _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
// 402. wrong new expression in [some_] allocator::construct
void
construct(pointer __p, const _Tp& __val)
{ ::new(__p) _Tp(__val); }
void
destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }