Вращение и бросание объектов с использованием вспышки и Box2D 2.1a - PullRequest
0 голосов
/ 27 июля 2011

Я использую вспышку с box2D 2.1a. Я вращаю шар, висящий на веревочке. Траектория, по которой движется вращающийся шарик, является эллипсом. При освобождении вращающегося шара от струны я хочу, чтобы шар летел с полученным направлением, скоростью и силой. Как вы можете видеть на фотографиях.

http://imageshack.us/photo/my-images/841/circle1.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/688/circlethrow.jpg/

Я пытался сделать это с setPosition (метод b2Body) и с различными суставами. Но у меня нет необходимых результатов.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 15 ноября 2011

Я думаю, что это решение применимо только тогда, когда фон не в перспективе.Если у меня есть такой фон, как Paper Toss, ApplyForce

0 голосов
/ 27 июля 2011

Если я понимаю, что вы подразумеваете под «мухой», вы хотите применить силу:

_b2Body.ApplyForce(new b2Vec2(500, 0), _b2Body.GetPosition());

Надежда, которая помогает.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...