Я использую вспышку с box2D 2.1a. Я вращаю шар, висящий на веревочке. Траектория, по которой движется вращающийся шарик, является эллипсом. При освобождении вращающегося шара от струны я хочу, чтобы шар летел с полученным направлением, скоростью и силой. Как вы можете видеть на фотографиях.
http://imageshack.us/photo/my-images/841/circle1.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/688/circlethrow.jpg/
Я пытался сделать это с setPosition (метод b2Body) и с различными суставами. Но у меня нет необходимых результатов.
Я думаю, что это решение применимо только тогда, когда фон не в перспективе.Если у меня есть такой фон, как Paper Toss, ApplyForce
Если я понимаю, что вы подразумеваете под «мухой», вы хотите применить силу:
_b2Body.ApplyForce(new b2Vec2(500, 0), _b2Body.GetPosition());
Надежда, которая помогает.