В настоящее время я программирую LAN-игру Texas Hold'em на Java.Моя проблема заключается в том, как установить связь клиент / сервер.
Каждый раз, когда за столом что-то происходит, клиенты должны быть проинформированы об этом, чтобы они могли перерисовать свой графический интерфейс.Кроме того, когда игроки поднимаются, они должны иметь возможность сбросить карты, коллировать и т. Д.
Как мне лучше всего это реализовать?Я смотрел на обратные вызовы / RMI, но из того, что я прочитал, это может вызвать проблемы с брандмауэрами (?)