Я хочу, чтобы мое приложение могло общаться с ПК-клиентом через сокеты.Я уже знаю, как это сделать для строк.
Мой вопрос здесь, я хочу иметь возможность отправлять аудиофайлы и изображения, как я могу преобразовать файл iamge / audio в поток строк / бит и отправить его?
Вот мой класс для сокета:
public class SocketClient
{
Socket socket = null;
static ManualResetEvent clientDone = new ManualResetEvent(false);
const int TIMEOUT_MILLISECONDS = 5000;
const int MAX_BUFFER_SIZE = 2048;
public SocketClient()
{
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
}
public string Send(string serverName, int portNumber, string data)
{
string response = "Timeout";
if (socket != null)
{
SocketAsyncEventArgs socketEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
socketEventArg.RemoteEndPoint = new DnsEndPoint(serverName, portNumber);
socketEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(delegate(object s, SocketAsyncEventArgs e)
{
response = e.SocketError.ToString();
clientDone.Set();
});
byte[] payload = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
socketEventArg.SetBuffer(payload, 0, payload.Length);
clientDone.Reset();
socket.SendToAsync(socketEventArg);
clientDone.WaitOne(TIMEOUT_MILLISECONDS);
}
else
{
response = "not initialized";
}
return response;
}
public string Recieve(int portNumber)
{
string response = "Timeout";
if (socket != null)
{
SocketAsyncEventArgs socketEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
socketEventArg.SetBuffer(new Byte[MAX_BUFFER_SIZE], 0, MAX_BUFFER_SIZE);
socketEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(delegate(object s, SocketAsyncEventArgs e)
{
if (e.SocketError == SocketError.Success)
{
response = Encoding.UTF8.GetString(e.Buffer, e.Offset, e.BytesTransferred);
response.Trim('\0');
}
else
{
response = e.SocketError.ToString();
}
clientDone.Set();
});
socketEventArg.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNumber);
clientDone.Reset();
socket.ReceiveFromAsync(socketEventArg);
clientDone.WaitOne(TIMEOUT_MILLISECONDS);
}
return response;
}
public void Close()
{
socket.Close();
}
}
Я хочу изменить его, чтобы можно было отправлять изображения и аудиофайлы.